lunes, 19 de octubre de 2015






El procesamiento de datos trata de un subconjunto del procesamiento de la información, "el cambio (procesamiento) de la información de cualquier manera detectable por un observador. El procesamiento de datos es distinto del procesamiento de textos , pues este último manipula textos nada mas en lugar de los datos.
¿QUE ES EL PROCESAMIENTO DE DATOS?
Es la Técnica que consiste en la recolección de los datos primarios de entrada, que son evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente.

HISTORIA DEL PROCESAMIENTO DE DATOS

Desde épocas muy remotas el hombre procesa datos. Es muy probable que el hombre primitivo empleara los dedos de las manos para efectuar operaciones muy sencillas y almacenar toda la información posible en su memoria, por lo que fue necesario auxiliarse de todos los medios que permitieran resolver operaciones un poco más complicadas, tal es el caso del ábaco que, de hecho, fue uno de los primeros inventos (herramientas para el proceso de la información).

En su forma más sencilla, el ábaco consiste en una tabla con una serie de ranuras, en donde son colocadas tantas fichas (indicadores) como unidades, decenas o centenas haya que representar.

La Europa Medieval desarrolló dispositivos llamados contadores, que se usaban con este objetivo.

En 1642, Pascal inventó una máquina que utilizando una rueda con diez dientes y conectada a otra serie de ruedas podía sumar y restar. Fue la idea de la primera calculadora.

En 1671, Leibnitz extendió el concepto para incluir operaciones de multiplicación y división, a través de sumas y restas sucesivas.

Como antecedentes del proceso de datos, con el uso del registro unitario, y que precedieron a los actuales sistemas mencionaremos algunos, aún cuando no estén relacionados con el tratamiento de la información.

En 1887, el Dr. Herman Hollerith desarrolló el registro de información por tarjeta perforada. Previamente en 1812 Babbage introdujo el principio de memoria, a través de una máquina que calculaba y retenía la información para ser usada en repetidas veces, quedando en proyecto no concretado.

En esencia el procesamiento de datos con registro por unidad, siguió tres pasos fundamentales. El primero confronta tres tipos de máquinas perfectamente diferenciadas en sus funciones, pero éstos están controlados en su funcionamiento por el hombre. Es decir, que prácticamente la velocidad de funcionamiento del sistema está limitada por el control humano. La entrada por máquinas de tipo electromecánico, así como la salida, tienen una velocidad de funcionamiento superior a la convencional (hasta entonces lo conseguía la taqui-mecanografía).

Las máquinas encargadas del proceso realizaban esto en forma mecánica y por lo tanto, a velocidades semejantes e incluso inferiores a los dispositivos de entrada/salida.

Para obviar el inconveniente de la velocidad del control humano de los procesos el cálculo se realizaba por medio de paneles cableados que actuaban directamente sobre calculadoras, por la falta de flexibilidad del sistema.

Posteriormente se dio paso al control por tarjetas y el almacenamiento de datos en la memoria. Pese a que el control se realizaba externamente, se introdujo la modificación de que éste pudiera ser mediante paneles cableados o, como innovación importante, mediante la utilización de tarjetas perforadas para efectuar el control del proceso.

Entre 1939 y 1944 se desarrolló el computador Mark I, que contaba con aportes significativos sobre sistemas. El primero correspondía al diseño del circuito del procesador. El segundo, al método de control. Mark I utilizaba cintas perforadas que dirigían las máquinas para programar acciones. En esta época aparece el ENIAC, computadora totalmente electronica. En 1945 hace su aparición el EDVAC.



A partir de la década del cincuenta, hacia adelante, se dispusieron una serie de herramientas del tipo, cada vez más sofisticados, que amoldaron mejor el concepto de Procesamiento Automático de Datos, suprimiendo totalmente la intervención humana en esta fase. En la década de los ochenta aparecen con fuerza las microcomputadoras y su uso, hoy en día, es común en las más diversas actividades del hombre.



     

  CICLO DE PROCESAMIENTO DE LOS DATOS

Las etapas para el Procesamiento de Datos son las siguientes: 
a. Entrada:

Los datos deben ser obtenidos y llevados a un bloque central para ser procesados. Los datos en este caso, denominados de entrada, son clasificados para hacer que el proceso sea fácil y rápido.

b. Proceso:

Durante el proceso se ejecutarán las operaciones necesarias para convertir los datos en información significativa. Cuando la información esté completa se ejecutará la operación de salida, en la que se prepara un informe que servirá como base para tomar decisiones.

c. Salida:

En todo el procesamiento de datos se plantea como actividad adicional, la administración de los resultados de salida, que se puede definir como los procesos necesarios para que la información útil llegue al usuario.
La función de control asegura que los datos estén siendo procesados en forma correcta.

                                          

¿QUE METODOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS EXISTEN?
Los diferentes métodos  de procesamiento y están relacionados con el avance tecnológico. Las alternativas presentadas podrán ser elegidas, dependiendo de la rapidez con que se necesitan y la inversión en dinero que se requiera para obtenerlas.

Los tipos de procesamiento que existen, son los siguientes:
a. Proceso Manual:
Este es el proceso más antiguo e involucra el uso de los recursos humanos, tales como realizar cálculos mentales, registrar datos con lápiz y papel, ordenar y clasificar manualmente. Esto da como resultado un proceso lento y expuesto a generar errores a lo largo de todas las etapas o actividades del ciclo de procesamiento. Finalmente los resultados se expresan de manera escrita, creando grandes volúmenes de información escrita almacenada. Como ejemplo podemos tener la evaluación académica en un colegio, en donde el profesor registra en forma manual, a lapicero, las notas de evaluación de los alumnos en una tabla llamada registro, para luego obtener los promedios mediante cálculos aritméticos manuales, quedando toda esta información almacenada en su registro.
b. Proceso Mecánico
Considera el uso de máquinas registradoras y calculadoras, como el ábaco y las reglas de cálculo, reemplazando en cierto grado el proceso de cálculo manual. Esto trae como lógica consecuencia el aligeramiento del trabajo en relación al proceso y la reducción de errores, pero mantiene la desventaja del proceso de almacenamiento de toda la información resultante. Ejemplo: Obtener la hora empleando un reloj a cuerda, que es un aparato mecánico, que interiormente tiene una serie de engranajes, que se encuentran debidamente coordinados entre sí y cuyo movimiento hace girar una aguja en forma radial y proporcional al tiempo.
c. Proceso Electromecánico
En este tipo de proceso, el enlace de información entre los diferentes elementos del tratamiento de información, de almacenamiento y de comunicación, sigue realizándose de una forma manual, pero para realizar cada una de estas tareas se emplean máquinas electromecánicas, con las cuales se obtiene mayor eficiencia. Como ejemplo tenemos las actividades que se realizan con las máquinas perforadoras, que mediante el uso de la energía eléctrica, activará un motor, y el eje de este motor con su adaptador respectivo, permitirá perforar suelos a distintas profundidades. Otros ejemplos: cámara de video, cámara fotográfica, calculadoras, etc.
d. Procesos Electrónicos
En este tipo de proceso se emplean las computadoras, por lo que la intervención humana no es requerida en cada etapa. Una vez ingresados los datos, el computador efectúa los procesos requeridos automáticamente y emite el resultado deseado. Los procesos son realizados a velocidades increiblemente altas, obteniendo información confiable. Un ejemplo práctico lo tenemos en el empleo de las computadoras personales que se usan en el hogar, para llevar los gastos diarios de la casa, ver recetas de cocina y otros. En el trabajo, donde gracias a la PC (Computadora Personal) permite la redacción de documentos y en la recreación , con el uso de los video juegos, bingos y otros.

                                            


23 comentarios:

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  2. Explique de forma analítica la gestión de tiempo:

    La Gestión del Tiempo del incluye los procesos necesarios para lograr la conclusión de un proyecto a tiempo.

    El tiempo es una simple medida. Es un convencionalismo, un concepto al cual ha llegado la mayor parte de la sociedad humana. De hecho, hay algunas tribus en el centro del continente australiano que no tienen el concepto de “tiempo”, por lo tanto, no tienen tiempo, su vida transcurre en un tiempo infinito.


    El tiempo es como un reloj de arena que va pasando. No podemos físicamente, capturarla ni encerrarla para hacerla nuestra. La administración del tiempo es una ilusión, porque nadie puede realmente administrar el tiempo. El tiempo es una constante. Una medida de intervalos Independientemente de quiénes somos o qué estamos tratando de lograr, el tiempo continúa moviéndose al mismo ritmo.

    Así como también el tiempo es una paradoja. Nos parece que no tenemos suficiente tiempo y, sin embargo, tenemos todo el tiempo que hay. No importa cuánto hagamos, siempre hay alternativas interminables para invertir el tiempo. Entonces, la solución a esta paradoja es enfocarse primero en las cosas más importantes, en la seguridad de que siempre habrá tiempo suficiente para las cosas que realmente es necesario hacer.
    NOMBRE: JESÚS HERRERA CI 24.207.424
    SECCIÓN 02 INGENIERÍA DE SISTEMAS CUARTO SEMESTRE

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  3. Pregunta:
    ¿Sistema experto?
    R: Es un sistema que lo cual puede pensar, tener aprendizaje, memoria y razonamiento. Mas conocido por inteligencia artificial.

    Ya este sistema ya no es un sistema como el cajero o sistema operativo ya esta ejecuta acciones sin darle ordenes.

    Un ejemplo mas comun es un robot no hay que darle ordenes ya que este esta diseñado por un experto.

    El robo es matematico por lo cual un experto en el area le ha ayudado al programador a diseñar al sistema con la ayuda del experto.

    Tomás Terán

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  4. Pregunta: Fases de planificacion de un proyecto en la Ingenieria del Sofware

    Objetivos de la Planificación del Proyecto.
    El objetivo de la Planificación del proyecto de Software es proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor hacer estimaciones razonables de recursos costos y planificación temporal. Estas estimaciones se hacen dentro de un marco de tiempo limitado al comienzo de un proyecto de software, y deberían actualizarse regularmente medida que progresa el proyecto. Además las estimaciones deberían definir los escenarios del mejor caso, y peor caso, de modo que los resultados del proyecto pueden limitarse.
    El Objetivo de la planificación se logra mediante un proceso de descubrimiento de la información que lleve a estimaciones razonables.
    • Actividades asociadas al proyecto de software.
    • Ámbito del Software.
    Es la primera actividad de llevada a cabo durante la planificación del proyecto de Software.
    En esta etapa se deben evaluar la función y el rendimiento que se asignaron al Software durante la Ingeniería del Sistema de Computadora para establecer un ámbito de proyecto que no sea ambiguo, e incomprensible para directivos y técnicos.
    Fases del proceso
    Todos los modelos de procesos están compuestos en su mayoría por distintas fases que varían, aunque ligeramente, de modelo en modelo.
    • Fase de definición
    o Planificación del proyecto de desarrollo software
    o Ingeniería de requisitos / Extracción de información
    o Análisis (estudio) de esos requisitos
    • Fase de desarrollo
    o Diseño del software
    o Generación del código
    o Pruebas del software
    • Fase de mantenimiento
    o Corrección de errores y reajustes que a veces provienen de nuevos requisitos e implican repetir las actividades de fases anteriores

    Nombre: Julio Pirela C.I. 24.139.754 Seccion: 2


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  5. Pregunta: Planificacion de un proyecto
    establecer metas y elegir medios para alcanzar dichas metas es un proceso continuo que refleja los cambios del ambiente en torno a cada organización y busca adaptarse a ellos,es el proceso de establecer objetivos y escoger el medio más apropiado para el logro de los mismos antes de emprender la acción global o conjunto de medidas pertenecientes a un plan establecido y concreto, realizado a la consecución de un fin.
    Es el proceso de evaluar toda la información relevante y los desarrollos futuros probables, da como resultado un curso de acción recomendado un plan.
    Planificar significa que los ejecutivos estudian anticipadamente sus objetivos y acciones, y sustentan sus actos no en corazonadas sino con algún método, plan o lógica.
    Los planes establecen los objetivos de la organización y definen los procedimientos adecuados para alcanzarlos. Además los planes son la guía para que:
    1. la organización obtenga y aplique los recursos para lograr los objetivos;
    2. Los miembros de la organización desempeñen actividades y tomen decisiones congruentes con los objetivos y procedimientos escogidos, ya que enfoca la atención de los empleados sobre los objetivos que generan resultados
    3. pueda controlarse el logro de los objetivos organizacionales. Asimismo, ayuda a fijar prioridades, permite concentrarse en las fortalezas de la organización, ayuda a tratar los problemas de cambios en el entorno externo, entre otros aspectos.

    Nombre: Angel Quintero
    CI: 25631701
    Seccion: 2

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  6. mi opinion sobre Paradigma Heristico: s define como un modelo de resolucion de problema en el que incorpora algun companente heristico, sobre la base de una representacion mas apropiada de la estructura del problema, para su resolucion con tecnicas heristicas.

    Ademas se puede definir como un tipo de programacion computacional, que aplica para resolucion de un problema regla de buena logica ( regla del pulgar), denominadas heristicas, las cuales proporcionan entre varias curso de ser el mas prometedor , pero no garantiza necesariamente el curso de accion mas efectivo.

    nombre: Karelys Piñeiro Cegarra
    C.I:23781655
    Seccion:02
    Ing. Sistema

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  7. ¿QUE ES PARA MI LA TECNOLOGÍA DE PROCESOS?



    En mi opinión la tecnología de procesos es el de prestar servicios de Integración y Optimización Total de Procesos para la industria o empresa, para así satisfacer las necesidades del cliente o del usuario brindando servicios del alta calidad de esta manera logrando la reducción de costos operacionales, el aumento de los niveles de producción y la mejora de la eficiencia general del proceso.
    De igual manera La incorporación de conocimientos y tecnología no es un proceso simple. No basta con adquirir las máquinas o las licencias para lograrlo. Este es un error frecuente y fatal. Porque comprar bien, usar bien, mantener bien y -sobre todo- adaptar, cambiar, mejorar e integrar armónicamente lo nuevo con lo que ya se tiene, exige un caudal muy importante de conocimiento, seguramente no muy inferior que el necesario para "hacer".
    En si para mi opinión personal la tecnología es todo "el conjunto de conocimientos propios de los oficios mecánicos y artes industriales". Las grandes fábricas modernas, con sus complicados mecanismos y los procedimientos industriales que en ellas se desarrollan, son el exponente del progreso tecnológico.
    La tecnología en procesos en muy importante, ya que existe un gran avance en el mundo, y cuando hablamos de tecnología estamos abarcando todos aquellos avances que han sido realizados y que han marcado la diferencias en nuestros tiempos

    nombre : maria carolina navarro
    C.I: 29718379
    seccion 2
    ing de sistemas

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  8. Gestión de Requisitos. Para mi opinión es el proceso encargado de la identificación, asignación y seguimiento de los requisitos para la creación de un proyecto, incluyendo el interfaz, verificación, modificación y control a todo lo largo del ciclo de vida. Es el conjunto de actividades que lleva el aseguramiento de las especificaciones, por ejemplo, los requisitos que son reunidos para la satisfacción del cliente. Es el proceso que inicia con la concepción de un proyecto y continúa hasta el resultado final del producto.
    Requisitos
    • Un requisito es una condición o capacidad que debe cumplirse para resolver un problema o alcanzar un objetivo. Cada requisito vendrá caracterizado por:
    1. Identificador único y nombre descriptivo.
    2. Persona u organización y fecha en la que se presenta el requisito.
    3. Sistemas afectados por el requisito
    4. Descripción de la capacidad o funcionalidad que debe presentar el sistema a desarrollar. Cada requisito deberá ser descrito de tal manera que satisfaga las características de necesario, conciso, completo, consistente, no ambiguo y verificable.
    5. Tipo de requisitos (funcionales y no funcionales).
    6. Prioridad tanto para el sistema como para el usuario.
    7. Estado del requisito.
    8. Documentación asociada.
    Los requisitos pueden cambiar en alguna etapa del desarrollo del proyecto, estos cambios deben controlarse, documentarse y persistir a lo largo de todo el ciclo de vida del sistema. De los requisitos se debe conocer su origen, necesidad, relación con otros requisitos y la relación con elementos del diseño y/o la implementación. Esta información es útil para saber qué afectación podría traer una modificación o cambio en un requisito. La trazabilidad de requisitos se define como la habilidad para describir y seguir la vida de un requisito en ambos sentidos, hacia sus orígenes o hacia su implementación, a través de todas las especificaciones generadas durante el proceso de desarrollo de software.


    nombre evelyn nuñez
    ci 22858175
    seccion 2
    ing sistema

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  9. La inteligencia artificial aplicada al derecho este es un breve resumen y una opinión es una rama de la informática que intenta reproducir las funciones cognitivas humanas como el razonamiento, la memoria, el juicio o la decisión y, después, confiar una parte de estas facultades, que consideramos signos de inteligencia, a los ordenadores. Turing, uno de los inventores del ordenador, decía: "Es inteligente una máquina que crea una ilusión y pasa por inteligente a los ojos de los hombres".
    Las actividades cognitivas e intelectuales afectan de forma particular al derecho. Por tanto, es normal que los juristas utilicen la informática para aplicar la simulación a las tareas más especializadas de sus actividades. Tanto los entusiastas como los prudentes o preocupados han encontrado en estos modelos una nueva forma de analizar cómo piensan y actúan.
    En cuanto a las instituciones del sector público y los servicios jurídicos, hace años que utilizan las técnicas de inteligencia artificial para automatizar una parte de sus actividades decisorias.
    Para comprender lo que los juristas pueden esperar de la inteligencia artificial desde un punto de vista tecnológico, hay que tener unas nociones básicas de esta disciplina creada hace más de treinta años.
    La primera parte de este capítulo está consagrada a los fundamentos conceptuales y lógicos de la inteligencia artificial. El ámbito es muy amplio: esencialmente nos interesaremos por todo lo que afecta a la decisión y el juicio.
    Veremos, incidentalmente, lo que el derecho puede aportar a las investigaciones en la inteligencia artificial: muchos informáticos y lógicos desde Leibniz se han interesado y se interesan por los mecanismos de razonamiento jurídico, ya que en esta disciplina estos mecanismos tienen que ser explicitados o justificados.

    NOMBRE ROSMARY GONZALEZ
    CI 23966149
    SECCION 2
    ING SISTEMAS

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  11. Ciclo de Procesamiento de Datos

    Se puede decir que el ciclo de Datos esta basado en dos ya que uno suele ser el básico que comienza desde la entrada y termina en salida a Diferencia del ampliado que comienza en el Origen y termina en la distribución.
    Es una técnica que consiste en la recolección de datos, que son evaluados y ordenados, para luego obtener información útil que posteriormente es evaluada por un usuario final y le permite tomar decisiones o realizar las acciones que considere conveniente de tal manera que el Ingreso de los datos cea necesarios para resolver un problema por lo cual pasa por un:
    Proceso que se encarga de llevar a cavo la ejecución del Programa que resolverá el problema; al culminar llegamos a la opción:
    Salida que se encarga de mostrar el resultado de la ejecución del Programa.
    De forma resumida se puede obtener una conclusión de que ciclo básico de procesamiento de datos es lo primordial de los primeros pasos a diferencia del ciclo ampliado de procesamiento de datos que primero se ingresa el origen y al final la distribución.

    Nombre Cesar David Zambrano
    C.I V-24342636
    Seccion 2
    Ingenieria de Sistemas

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  12. - Explica de forma resumida la identificación de las actividades de un proyecto.

    La identificación y secuenciación de actividades puede realizarse utilizando múltiples técnicas y herramientas sin embargo requiere un estudio profundo de la naturaleza de las actividades.
    En la identificación de actividades pueden emplearse listas con diferentes niveles de actividades o plantillas de proyectos similares realizados anteriormente.
    Estás tienen que llevar el mismo contenido del cual se está tratando, añadiendo o no actividades.
    Para lograr un buen alcance es necesario identificar las relaciones logicas que existen entre las actividades.
    De un buen uso de la identificación de actividades dependerá la buena elaboración de un cronograma.
    Cuando se identifican ya se pueden describir de forma clara y breve cual es el proposito/objeto del proyecto y así buscar su desarrollo e implantación.

    Melani Ramos Prada.
    V- 25151580.

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  13. Gestión de Proyectos:

    La gestión de proyectos, también conocida como gerencia o administración de proyectos tiene como propósito alcanzar uno o varios objetivos, ya que se rige por la disciplina del planeamiento, la organización, la motivación y el control de los recursos. Un proyecto es emprendido para alcanzar objetivos únicos, el cual dará lugar a cambios positivos.
    El primer desafío para la gestión de proyectos es alcanzar la meta y los objetivos dentro de las limitantes conocidas, cuando hablamos de las limitantes o restricciones primarias nos referimos al alcance, el tiempo, la calidad y el presupuesto.
    El desafío secundario, y el mas ambicioso, es optimizar la asignación de recursos de las entradas necesarias e integrarlas para alcanzar los objetivos predefinidos.
    Existen varios tipos de enfoques para la gestión de actividades de un proyecto, incluyendo reiterativo, incremental y enfase, en cuanto al enfoque tradicional este identifica una secuencia de pasos a seguir, se distinguen cinco componentes de desarrollo (cuatro pasos y un control):
    1) Iniciación
    2) Planeamiento y Diseño
    3) Ejecución (realización) y Construcción
    4) Sistema de monitoreo y control
    5) Cierre (entrega)

    No todos los proyectos tendrán todas las etapas, algunos pueden cancelarse antes de llegar al cierre como también pueden repetirse los pasos 2,3 y 4 varias veces. Algunos proyectos no siguen un planeamiento estructurado o no son monitoriados.

    Jose Rafael Ruiz
    C.I 25.733.017
    Seccion #02
    IV Semestre
    Ing. en Sistema

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  16. Como defines la aplicación de la herramienta CASE en la ingeniería del software?
    Es la herramienta que ayuda a los programadores, ingenieros de software y desarrolladores, durante todo el proceso de pasos de un Ciclo de Vida de desarrollo de un Software. También se le define como el conjunto de métodos, utilidades y técnicas en el mejoramiento del ciclo de vida de un desarrollo de Software, llegando a utilizarse completamente en todo el proceso ó en diferentes fases del desarrollo, y es tan eficiente que ayuda a aumentar la productividad o desarrollo del Software haciendo que sea mas rápido de hacerse (en poco tiempo).
    Luis Mario Rivas. 25.822.938

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  17. BETIJOQUE, 30 DE OCTUBRE 2015
    MILEIDI YRU 17.937.375 ING. SISTEMA IV SEMESTRE
    Importancia de la ingeniería de software en Técnica de la Cuarta Generación (T4G)
    La Técnica y los lenguajes de cuarta generación (T4G) aparecieron a fines de la década de los setentas. La ingeniería de software se centra en los métodos, herramientas y procedimientos diseñada a un alto nivel para establecer un control en el desarrollo del software, lo que permite construir software de calidad de forma productiva y evitando posibles errores humanos. De hecho, la predictibilidad de los resultados es uno de los factores que garantizan la calidad de los sistemas generando automáticamente el código fuente a partir de esta especificación.
    Ahora bien, este sistema de software posee algunas características muy importantes tales como: Está más cerca del lenguaje natural, Combinan características procedimentales y no procedimentales, interacción y definición de pantallas, generación de código, capacidades gráficas de alto nivel, capacidad de hoja de cálculo, calcula los datos financieros necesarios sin que el programador tenga que especificar los algoritmos adecuados. Los lenguajes para acceder a las bases de datos son generalmente descriptos como L4G, Se aplican a problemas específicos y emplean sistemas de bases de datos o archivos no estándar.

    En esta orden de ideas, los lenguajes de cuarta generación se dividen en dos categorías. La primera categoría son los que fueron diseñados y usados principalmente para profesionales de Informática, para el desarrollo de aplicaciones para la producción, Y La segunda categoría son los lenguajes de cuarta generación orientados al uso directo de usuarios finales, llenando sus necesidades diarias de información como los reportes a la medida, la actualización de datos a baja frecuencia y las aplicaciones "THROW-AWAYS".

    Para transformar una implementación T4G en un producto, el desarrollador debe dirigir una prueba completa, hacer una buena documentación y ejecutar el resto de las actividades de integración donde se dan varias etapas:
    Recolección de requerimientos: Es el proceso de reunión de requisitos y se centra especialmente en el software, Estrategia de diseño: es realmente un proceso de muchos pasos que se centra en cuatro atributos de un programa,
    Desarrollo de prototipo operativo: es definir un conjunto de objetivos generales para el software, pero no identificará los requerimientos detallados de entrada, procesamiento o salida, Implementación por medio de lenguajes T4G: que pueda aplicarse con igual facilidad a todas las categorías de aplicaciones del software, Y finalmente el Producto: Es el último paso transformar de toda la implementación T4G
    Para lograr el producto final.
    Pol ultimo, podemos resumir que las técnicas de la cuarta generación se convertirán probablemente en una parte importante del desarrollo de software durante mucho tiempo y continuará creciendo, pero los métodos y paradigmas convencionales, contribuirán probablemente cada vez menos al desarrollo del mismo. Las técnicas de la cuarta generación (T4G) rellenarán el hueco que existe hasta que sean practicables los métodos de de la quinta generación

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  19. clasificacion de los requisitos:
    en la ingeneria de sistemas los requisitos son como las necesidades ya documentadas que hay sobre un contenido ya funcional sobre un servicio o producto.esto se usa en la ingeneria de sistema de ingeneria se software y de ingeneria de requisitos.
    en la ingeneria clasica,todos los datos de entrada trabajan deacuerdo a una etapa que esta diseña por el producto establecido que debe ser el sistema.
    esta comprendida por la fase de captura,elicitacion y el registro de requisitos,que puede estar procedida por una fase de analisis conceptual de proyecto,ya que esto ayuda a los desarrolladores a obtener una especificacion previa sobre el diseño completo
    rosana vasquez
    25767695

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  20. EL CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
    Facilita el control sobre los tiempos en que es necesario aplicar recursos de todo tipo (personal, equipos, suministros, etc.) al proyecto. Si el proyecto incluye subcontratación de partes a otras organizaciones, el control del trabajo subcontratado se facilita en la medida en que esas partes encajen bien en la estructura de las fases. El control de calidad también se ve facilitado si la separación entre fases se hace corresponder con puntos en los que ésta deba verificarse.
    Ya que esto requiere un Conjunto de fases sucesivas compuestas por tareas planificables desde el inicio hasta la culminación del proyecto.
    Por ejemplo, cuando una organización identifica una oportunidad a la cual le interesaría responder, frecuentemente autoriza un estudio de viabilidad para decidir si se emprenderá el proyecto.
    Es común que una fase comience antes de la aprobación de los productos entregables de la fase previa, cuando los riesgos involucrados se consideran aceptables.

    Algunas organizaciones han establecido políticas que estandarizan todos. Mientras que otras permiten los proyectos con un ciclo de vida único. al equipo de dirección del proyecto elegir el ciclo de vida más apropiado para el proyecto del equipo.

    YASNERI AZUAJE
    CI:20708899

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  21. Producto y proceso de la ingeniería del software
    Ingeniería de software es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, producto y proceso del mantenimiento de software, y el estudio de estos enfoques, es decir, la aplicación de la ingeniería al software. Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas cuyos orígenes se encuentran en la ingeniería.
    La creación del software es un proceso intrínsecamente creativo y la ingeniería del software trata de sistematizar este proceso con el fin de acotar el riesgo del fracaso en la consecución del objetivo, por medio de diversas técnicas que se han demostrado adecuadas sobre la base de la experiencia previa.
    La ingeniería de software aplica diferentes normas y métodos que permiten obtener mejores resultados, en cuanto al desarrollo y uso del software, mediante la aplicación correcta de estos procedimientos se puede llegar a cumplir de manera satisfactoria con los objetivos fundamentales de la ingeniería de software.
    Entre los proceso de la ingeniería de software están:
    • Mejorar el diseño de aplicaciones o software de tal modo que se adapten de mejor manera a las necesidades de las organizaciones o finalidades para las cuales fueron creadas.
    • Promover mayor calidad al desarrollar aplicaciones complejas.
    • Brindar mayor exactitud en los costos de proyectos y tiempo de desarrollo de los mismos.
    • Aumentar la eficiencia de los sistemas al introducir procesos que permitan medir mediante normas específicas, la calidad del software desarrollado, buscando siempre la mejor calidad posible según las necesidades y resultados que se quieren generar.
    • Una mejor organización de equipos de trabajo, en el área de desarrollo y mantenimiento de software.
    • Detectar a través de pruebas, posibles mejoras para un mejor funcionamiento del software desarrollado
    eulices sosa
    26094291

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  22. TÉCNICAS PARA LA RECOLECCIÓN DE REQUIRIMIENTO.
    Las técnicas de requerimientos es un conjunto que comprende las actividades de obtención (captura, descubrimiento y adquisición), análisis (negociación), especificación y validación de requerimientos. También establece la gestión para manejar cambios, mantenimiento y seguimiento de los requerimientos.
    Existen muchas técnicas para la obtención de requerimientos muchas de ellas utilizadas en otras áreas como: entrevistas, cuestionarios, lluvias de ideas, cuestionarios, observación, estudio de documentación entre otros.
    En cuanto a los proyectos de tecnologías de la información tenemos algunas:
     JAD Joint Application Development, Desarrollo Conjunto de Aplicaciones es una técnica que consiste en realizar sesiones conjuntas entre los analistas de sistemas y los expertos del dominio. Con esta técnica se obtienen sistemas más enfocados a la realidad, muchas metodologías nuevas se fundamentan en esta premisa

     Desarrollo de Prototipos: Los prototipos son versiones reducidas, demos o conjunto de pantallas (que no son totalmente operativos) de la aplicación pedida.


     ETHICS• Implementación Efectiva de Sistemas Informáticos desde los puntos de vista Humano y Técnico. Fue desarrollada en 1979 por E. Mumford, se enfoca en los aspectos sociales que están presentes en el desarrollo del software, dado que un sistema no tendrá éxito sino es utilizado eficientemente por los empleados.
    MARIBEL SALAS
    CI:25707605

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